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怎么制作淘寶效果圖? 如何制作規(guī)劃效果圖?

2024-04-14 08:22:13農(nóng)業(yè)百科

一、怎么制作淘寶效果圖?

要想制作淘寶的效果圖,首先你得會(huì)ps,而且要很牛逼才能做的出來(lái)。

二、如何制作規(guī)劃效果圖?

首先,勸你放棄學(xué)習(xí)的想法,然后告訴你一張規(guī)劃效果圖的制作過(guò)程,

cad平面,刪掉所有的標(biāo)注、植物、填充、以及和結(jié)構(gòu)沒(méi)有關(guān)系的東西,在cad中寫(xiě)塊,導(dǎo)入3ds max中,開(kāi)始建模,需要建模的東西有小區(qū)的平面,就是道路啊,花園啊,車位啊,之類的,然后是建筑建模,你需要在3ds max中把整個(gè)場(chǎng)景建模出來(lái),如果你從0學(xué)起的話,很努力,別的事情不干,那么三個(gè)月你可以做到初級(jí)的建模水平,

然后就是材質(zhì)燈光,我們把這一步稱作渲染,你需要學(xué)習(xí)材質(zhì)編輯器,制作各種不同的材質(zhì),你還需要有一個(gè)強(qiáng)大的材質(zhì)庫(kù),這個(gè)可以到專業(yè)公司去要,網(wǎng)上沒(méi)見(jiàn)過(guò)比較全面的材質(zhì)庫(kù),做一個(gè)大概的材質(zhì),然后就是打燈光,這是個(gè)比較考驗(yàn)人的美術(shù)功底的技術(shù)活,當(dāng)然你需要很好的掌握3ds max的燈光系統(tǒng),和各類燈光的參數(shù),環(huán)境光,環(huán)境貼圖,有了這些技術(shù)基礎(chǔ)的話就看你的美術(shù)水平和審美情趣了,當(dāng)然在做這些之前你還需要場(chǎng)景中有一站固定的攝像機(jī),你必須對(duì)攝像機(jī)系統(tǒng)有比較系統(tǒng)的認(rèn)識(shí),在經(jīng)過(guò)反復(fù)的調(diào)試和改動(dòng)之后得到一個(gè)你相對(duì)滿意的效果,就可以設(shè)置一個(gè)出圖的參數(shù)渲染出圖了,

這還沒(méi)有結(jié)束,如果你的場(chǎng)景中沒(méi)有配景的話那么你需要在ps中來(lái)添加各種配景,比如植物系統(tǒng),天空環(huán)境,人,汽車,和各種燈光氣氛,當(dāng)然現(xiàn)在很多人把配景放到max場(chǎng)景中一次渲染出圖了,即使這樣也要在ps中對(duì)色調(diào)等參數(shù)做細(xì)致調(diào)節(jié),最后就可以在ps中保存出一張所謂的規(guī)劃效果圖了,

專業(yè)做效果圖的基本都是分成三步來(lái)做的,即建模、渲染、后期。一般小項(xiàng)目是由三個(gè)擅長(zhǎng)不同步驟的人協(xié)作完成的。希望我的解答能讓你更清楚的了解規(guī)劃效果圖的制作過(guò)程,

三、裝修效果圖制作軟件?

現(xiàn)在常用是3DMAX,酷家樂(lè),三維家等

四、裝修效果圖怎么制作?

裝修效果有很多軟件,專業(yè)的有3D MAX這個(gè)有難度,比較簡(jiǎn)單的有三維家,酷家樂(lè)等。

五、平面效果圖制作軟件?

最常用的四款平面設(shè)計(jì)軟件:

一、Adobe photoshop

Adobe PHOTOSHOP (PS) 這個(gè)是基礎(chǔ)作圖工具,用于處理圖片的位圖軟件,修照片,合成圖片等處理。ps主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像(即位圖圖像)。PS有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。一般情況下,做海報(bào)、易拉寶、名片、畫(huà)冊(cè)啥的,都沒(méi)有問(wèn)題的。

二、Adobe Illustrator

Adobe Illustrator (AI) 也是基礎(chǔ)必須會(huì)的,因?yàn)橛猛竞軓V,素材也很多,用于圖形制作、排版等矢量繪制。當(dāng)然在平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域我們常常利用其強(qiáng)大便捷的圖形處理能力,進(jìn)行l(wèi)ogo設(shè)計(jì)、圖案圖形設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)等。

三、CorelDRAW

這個(gè)軟件給設(shè)計(jì)師提供了圖形插畫(huà)、照片編輯、頁(yè)面布局、Web設(shè)計(jì)等多種設(shè)計(jì)場(chǎng)景。Corel對(duì)自身的定位是專業(yè)的矢量圖形繪制這與illustrator的定位相同。Logo設(shè)計(jì)、畫(huà)冊(cè)排版、以及圖形處理,都可以用CDR輕松搞定。

四、AutoCAD

AutoCAD可以繪制任意二維和三維圖形,并且同傳統(tǒng)的手工繪圖相比,用AutoCAD繪圖速度更快、精度更高、而且便于個(gè)性,主要用于土木建筑,裝飾裝潢,工業(yè)制圖,工程制圖,電子工業(yè),服裝加工等多方面領(lǐng)域。

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六、藝術(shù)涂料效果圖制作?

隨著家居市場(chǎng)墻藝不斷的創(chuàng)新,很多國(guó)外的藝術(shù)涂料也頻頻進(jìn)口國(guó)內(nèi)。藝術(shù)涂料環(huán)保無(wú)染,防潮防水等優(yōu)良的特性很受廣大業(yè)主的青睞。藝術(shù)涂料涂料的效果也受到了業(yè)主的關(guān)注。因?yàn)橹挥邪咐Ч趴梢愿又庇^選購(gòu)。

1.刷-大。首先在顏色搭配上設(shè)計(jì)師想法大膽。根據(jù)本案業(yè)主女孩子性格和喜好設(shè)計(jì)的房間。華麗和頗具激情!在工藝上,特別是收邊上要處理完美。

2.點(diǎn)-漆。第一,工藝效果的完美呈現(xiàn)離不開(kāi)一個(gè)優(yōu)質(zhì)的乳膠漆底,在這個(gè)方面我們施工前會(huì)作墻面的驗(yàn)收。不符合或者不利于藝術(shù)效果的墻體底需要從新翻做。第二,在藝術(shù)表現(xiàn)出需要利用到海藻綿來(lái)手法點(diǎn)擦。

3.滾-裝。要點(diǎn)A:滾筒蘸料均勻。B:滾動(dòng)力度平衡適度。C:不要出現(xiàn)陰陽(yáng)兩面,避免重影。

4.抹-飾。特別一點(diǎn)的工藝需要用到海綿抹和拍。以便色彩交融得更加自然美觀。抹的時(shí)候注意下手的方式,拍的時(shí)候注意均衡的受力。

5.噴-工。像藍(lán)天白云的工藝大面積一般用到噴槍協(xié)助。小面積可按照需要進(jìn)行手繪。這門工藝的表達(dá)注重審美和繪畫(huà)的功力。像以上每一步講的稍微簡(jiǎn)易,為了容易理解。其實(shí)具體工藝比較復(fù)雜,一般涂工難以完美表達(dá)預(yù)定效果。

七、怎樣制作建筑效果圖?

我是做效果圖工作的,大部分都是建筑。我來(lái)回答你吧制作建筑效果圖分為四個(gè)步驟1.施工圖,需要有相對(duì)準(zhǔn)確的平面和立面等圖紙。

(因?yàn)槟阏劦氖墙ㄖЧ麍D制作,所以建筑結(jié)構(gòu)是有土建人員設(shè)計(jì)的,不需要必須掌握)

2.建模 在通常情況下由整理過(guò)的CAD導(dǎo)入3D中進(jìn)行建造墻面,外欄,樓板,結(jié)構(gòu)等。

這個(gè)過(guò)程需要推敲,練習(xí),是3D制圖的基本功,其中運(yùn)用常用命令(復(fù)雜的需要拓展)

3.渲染 這個(gè)過(guò)程也是在3D中完成的,結(jié)合運(yùn)用渲染軟件,其實(shí)這個(gè)步驟要把攝像機(jī)打好了,渲染可以根據(jù)自己的需要一次次的試,注意在光上的調(diào)配,玻璃的反光是常被文章的,所以要結(jié)合審美了。

4.后期 PHOTOSHOP處理 初學(xué)的人大都認(rèn)為這是個(gè)結(jié)尾的過(guò)程,不太重要,其實(shí)這是個(gè)非常重要的過(guò)程,要投入很多時(shí)間處理,渲染完成的只是一個(gè)主體,很效果差的很遠(yuǎn),大部分都是靠PS的,一般有合成,調(diào)色,加元素幾種手法。建筑效果圖制作過(guò)程很復(fù)雜,我只能大體上給你說(shuō)一下,還需要多練習(xí),希望能幫到你。

八、怎樣制作外墻效果圖?

  制作方法:   

1. 明確表現(xiàn)意圖,找出將要作為重點(diǎn)表現(xiàn)的部分(所謂“意于筆先”,即是這個(gè)道理)。

  

2. 分析建筑的特點(diǎn),創(chuàng)建合理的攝像機(jī)角度?! ?/p>

3. 根據(jù)角度來(lái)選擇主光燈的位置,并讓它投射陰影。初步渲染,觀察建筑物的光影關(guān)系,調(diào)整入射角度和光線范圍等。  

4. 根據(jù)粗渲的結(jié)果調(diào)整光線的色彩,強(qiáng)度等參數(shù),并確定場(chǎng)景應(yīng)表現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)?! ?/p>

5. 利用多盞聚光燈創(chuàng)建模擬天光的全局光光源系統(tǒng)。

6. 選出一些重點(diǎn)材質(zhì),單獨(dú)反復(fù)調(diào)整,然后調(diào)整各個(gè)材質(zhì)間的關(guān)系 ?! ?/p>

7. 在過(guò)程中,注意各個(gè)材質(zhì)的質(zhì)感、色彩、搭配關(guān)系等,最后

九、怎么制作平面效果圖?

用3DMAX把立體的模型做出來(lái),模型材質(zhì)給單色即可。(比如側(cè)邊貼整個(gè)黃色,中間貼整個(gè)紅色,用于選區(qū))然后渲染出來(lái)JPG,導(dǎo)入PS然后選擇純色的選區(qū),替換你的素材(圖片)即可。

3DMAX廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。3DMAX基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

十、外墻效果圖怎么制作?

制作方法:

  1. 明確表現(xiàn)意圖,找出將要作為重點(diǎn)表現(xiàn)的部分(所謂“意于筆先”,即是這個(gè)道理)。

  2. 分析建筑的特點(diǎn),創(chuàng)建合理的攝像機(jī)角度。

  3. 根據(jù)角度來(lái)選擇主光燈的位置,并讓它投射陰影。初步渲染,觀察建筑物的光影關(guān)系,調(diào)整入射角度和光線范圍等。

  4. 根據(jù)粗渲的結(jié)果調(diào)整光線的色彩,強(qiáng)度等參數(shù),并確定場(chǎng)景應(yīng)表現(xiàn)的時(shí)間點(diǎn)。

  5. 利用多盞聚光燈創(chuàng)建模擬天光的全局光光源系統(tǒng)。 6. 選出一些重點(diǎn)材質(zhì),單獨(dú)反復(fù)調(diào)整,然后調(diào)整各個(gè)材質(zhì)間的關(guān)系 。

  7. 在過(guò)程中,注意各個(gè)材質(zhì)的質(zhì)感、色彩、搭配關(guān)系等,最后

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