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食物相克大全表圖片牛肉相克(食物相克圖譜)

2023-04-18 01:49:02蔬菜種植1

一、神奇寶貝屬性相克大全?

 攻擊類屬性分為普通,地,巖,鋼,毒,蟲,幽靈,飛,格斗。特攻分為超能,火,水,草,冰,龍,惡,電。共17種屬性。普通克無,弱點格斗,抵抗無,無視幽靈。說明一下,比如小拉達是普通系,你用格斗招式打它,效果翻倍。如果你用幽靈招打它,如影球。打它就沒有效果。地面克巖,毒,格斗,火,電。弱點,水,草,冰。抵抗,巖,毒,無視,電?。r克蟲,飛,火。弱點地,鋼,格斗,水,草,冰。抵抗普通,飛,火??!  鋼克巖,蟲。弱點格斗,火。抵抗普通,巖,鋼,蟲,幽靈,飛,超能,草,冰,龍,惡。 毒克草。弱點地,超能。抵抗毒,蟲,草??!  蟲克超能,草,惡。弱點巖,鋼,飛,火。抵抗地,蟲,草!!  幽靈克幽靈,超能。弱點幽靈,惡。抵抗無。無視普通,格斗??!  飛行克蟲,格斗,草。弱點巖,冰,電??!抵抗格斗,蟲,草。無視地面??!  格斗克普通,巖,鋼,冰,惡。弱點地,飛,超能。抵抗惡??!  超能克毒,格斗。弱點蟲,幽靈,惡。抵抗,格斗,超能??!  火克鋼,蟲,草,冰。弱點地,巖,水。抵抗鋼,火,草,冰??!  水克地,巖,火。弱點草,電。抵抗鋼,火,冰?。  〔菘说?,巖,水。弱點毒,蟲,飛,火,冰。抵抗地,水,草,電!!  冰克地,巖,飛,草,龍。弱點格斗,火。抵抗鋼,冰??!  龍克龍。弱點冰,龍。抵抗格斗,火,水,草,電?。  嚎擞撵`,超能。弱點蟲,格斗。抵抗幽靈。無視超能??!  電克飛,水。弱點地面。抵抗鋼,飛,電。

二、蝦和相克的食物間隔多久可以吃?蝦和相克的食?

一般來說,有4個小時,維生素C是基本吸收的,但是剛吃蝦,一般也要3個小時才會排空胃內(nèi)容物,所以兩者基本是不可能反應的指導意見:一般有4個小時就差不多了,建議以后注意吃蝦的時候不要吃水果或者是喝茶就可以

三、開心果和牛肉相克嗎?

有的物質(zhì)和另外一種物質(zhì)會起化學反應,釋放有毒性的東西,我們說相克實際是化學反應,所以開心果不能和牛肉吃,煮牛肉時候都要放點蘿卜的

四、999純銀餐具與什么食物相克?

純銀惰性很強不易被其它東西腐蝕,與食物沒有相克之處,倒是遇見有毒物質(zhì)會變黑,古代常常拿銀制品(如銀釵、銀筷子等)來檢驗食物中是否下毒。

五、口袋妖怪,屬性相克表?

1、普通系 克制:無 被克:格斗系

2、格斗系 克制:普通系,巖石系,鋼系,冰系,惡系 被克:飛行系,超能力系,妖精系

3、飛行系 克制:格斗系,蟲系,草系 被克:巖石系,電系,冰系

4、毒系 克制:草系,妖精系 被克:地面系,超能力系

5、地面系 克制:毒系,巖石系,鋼系,火系,電系 被克:水系,草系,冰系

6、巖石系 克制:飛行系,蟲系,火系,冰系 被克:格斗系,地面系,鋼系,水系,草系

7、蟲系 克制:草系,超能力系,惡系 被克:飛行系,巖石系,火系

8、幽靈系 克制:幽靈系,超能力系 被克:惡系,幽靈系

9、鋼系 克制:巖石系,冰系,妖精系 被克:格斗系,地面系,火系

10、火系 克制:蟲系,鋼系,草系,冰系 被克:地面系,巖石系,水系

11、水系 克制:地面系,巖石系,火系 被克:草系,電系

12、草系 克制:地面系,巖石系,水系 被克:飛行系,毒系,蟲系,火系,冰系

13、電系 克制:飛行系,水系 被克:地面系

14、超能力系 克制:格斗系,毒系 被克:蟲系,幽靈系,惡系

15、冰系 克制:飛行系,地面系,草系,龍系 被克:格斗系,巖石系,鋼系,火系

16、龍系 克制:龍系 被克:冰系,龍系,妖精系

17、惡系 克制:幽靈系,超能力系 被克:格斗系,蟲系,妖精系

18、妖精系 克制:格斗系,龍系,惡系 被克:毒系,鋼系 寵物小精靈技能屬性介紹? 1、嗅覺:使一般系、格斗系技能攻擊對幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。 2、奇跡之眼:使超能力系技能攻擊對惡系造成1倍傷害,而原效果為0。 3、冷凍干燥:對水系造成2倍傷害,原本冰系對水系傷害為0.5倍。 4、有的特性擁有特殊的效果會干擾屬性計算,例如: 1)冰凍皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為冰系技能。 2)妖精皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為妖精系技能。 3)天空皮膚:持有該特性的精靈寶可夢使用一般系技能時計為飛行系技能。 4)一般皮膚:自身除催醒、自然之恩外的所有技能的屬性均變?yōu)橐话阆怠?5)干燥皮膚:該特性的精靈寶可夢在陽光或日光非常猛烈時每回合結(jié)束會損失最大體力的1/8,下雨或下大雨時每回合結(jié)束會回復最大體力的1/8。另外受到火系技能傷害會增加1/4,水系技能命中自身會回復最大體力的1/4。 5、引火(延燒):持有該特性的精靈寶可夢免疫火系技能攻擊,同時自身火系技能的傷害上升為原來的1.5倍。 6、蓄電:持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能,無論是否為變化技能,并回復最大HP的1/4。 7、避雷針:持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能攻擊,而且特攻提升1級,如果場上除自身以外的對手或同伴精靈寶可夢使用了目標為單體的電系技能,將該技能的作用目標變更為自身。 8、電力引擎(電氣引擎):持有該特性的精靈寶可夢免疫電系技能,無論是否為變化技能,速度提升1級,替身狀態(tài)不會阻擋該效果。 9、貯水(儲水):持有該特性的寶可夢免疫水系技能攻擊,并回復最大HP的1/4。 10、引水:持有該特性的精靈寶可夢免疫水系技能攻擊,同時自身特攻上升1級。 11、浮游(漂?。撼钟性撎匦缘木`寶可夢免疫地面系技能,以及毒尖釘(毒菱)、滿地星(撒菱)、獅蟻特性。持有黑色鐵球道具時失效。 12、食草:持有該特性的精靈寶可夢免疫草系技能攻擊,而且攻擊提升1級。 13、奇異守護:持有該特性的精靈寶可夢免疫非克制屬性技能的攻擊,天氣、異常狀態(tài)、能力等級以及附加效果依然有效,掙扎等造成無屬性傷害的技能正常造成傷害。 14、厚脂肪:持有該特性的精靈寶可夢受到冰系和火系技能攻擊時,技能威力減半。 15、膽氣(膽量):持有該特性的精靈寶可夢使用一般系及格斗系技能對幽靈系造成1倍傷害,而原效果為0。

六、神奇寶貝屬性相克表!跪求?

屬性相克:克制蟲系的屬性 火 飛 巖克制飛行系的屬性 電 冰 巖克制毒系的屬性 地 超克制地系的屬性 水 草 冰克制巖系的屬性 水 草 格 地 鋼克制鋼系的屬性 火 地 格克制鬼系的屬性 鬼 惡克制普通系的屬性 格克制格斗系的屬性 超 飛克制火系的屬性 水 巖 地克制水系的屬性 電 草克制草系的屬性 火 冰 飛 毒 蟲克制電系的屬性 地克制冰系的屬性 火 鋼 格克制龍系的屬性 冰 龍克制超能力系的屬性 鬼 惡 蟲克制惡系的屬性 格 蟲

七、寵物小精靈的屬性相克表?

  火系  攻擊不太有效之屬性:火、水、巖、龍  攻擊非常有效屬性:草、冰、蟲、鋼  代表神奇寶貝:噴火龍、烈火猴、鴨嘴巨龍、火焰雞  水系  攻擊不太有效屬性:草、龍、水  攻擊非常有效屬性:火、巖、地  代表神奇寶貝:水箭龜、瑪利露、巨沼怪、美納斯  草系  攻擊不太有效屬性:火、草、毒、飛、蟲、龍、鋼  攻擊非常有效屬性:水、巖、地面  代表神奇寶貝:奇異花、霸王花、蜥蜴王、大地龜  雷系  攻擊不太有效屬性:地面(無效)、雷、草、龍  攻擊非常有效屬性:飛、水  代表神奇寶貝:比卡超、雷霆蛋、電擊魔、幽浮磁怪、比超  冰系  攻擊不太有效屬性:火、水、冰、鋼  攻擊非常有效屬性:草、地、飛、龍  代表神奇寶貝:白海獅、帝牙海獅、冰鬼護、背背龍  超能力系  攻擊不太有效屬性:超、惡(無效)、鋼  攻擊非常有效屬性:格、毒  代表神奇寶貝:夢幻、超夢、富迪、果然翁、沙奈朵  龍系  攻擊不太有效屬性:鋼、冰  攻擊非常有效屬性:龍  代表神奇寶貝:啟暴龍、刺龍王、暴蠑螈、鯊猛龍  惡系  攻擊不太有效屬性:格斗、惡、鋼、蟲  攻擊非常有效屬性:超、鬼  代表神奇寶貝:黑魯加、班吉拉、魔狃拉、阿勃梭魯  普通系  攻擊不太有效屬性:巖、鬼(無效)、鋼  攻擊非常有效屬性:無  代表神奇寶貝:小卡比獸、卡比獸、百變怪、請假王、吉利蛋  格斗系  攻擊不太有效屬性:超、飛、蟲、毒、鬼(無效)  攻擊非常有效屬性:普、冰、惡、巖、鋼  代表神奇寶貝:怪力、艾爾萊特、路卡里奧、比華拉  毒系  攻擊不太有效屬性:巖、地、毒、鬼、鋼(無效)  攻擊非常有效屬性:草  代表神奇寶貝:毒氣雙子、叉字蝠、爛泥獸、吞食獸  蟲系  攻擊不太有效屬性:火、飛、格、毒、鬼、鋼  攻擊非常有效屬性:草、超、惡  代表神奇寶貝:鉗刀甲蟲、佛烈托斯、巨鉗螳螂、赫拉克羅斯  地面系  攻擊不太有效屬性:草、飛(無效)、蟲  攻擊非常有效屬性:火、雷、毒、巖、鋼  代表神奇寶貝:三頭地鼠、尼多王、穿山王、沙漠蜻蜓  飛行系  攻擊不太有效屬性:雷、鋼、巖  攻擊非常有效屬性:草、格、蟲  代表神奇寶貝:大比鳥、多多利、音符鳥、噴火龍  巖石系  攻擊不太有效屬性:格、地、鋼  攻擊非常有效屬性:火、冰、飛  代表神奇寶貝:滾動巖、大巖蛇、化石飛龍、重甲暴龍  鬼系  攻擊不太有效屬性:惡、普(無效)、鋼  攻擊非常有效屬性:超、鬼  代表神奇寶貝:耿鬼、夢魔、鬼影盆  鋼系  攻擊不太有效屬性:火、水、雷、鋼  攻擊非常有效屬性:冰、巖  代表神奇寶貝:大鋼蛇、波士可多拉、巨金怪

八、魔獸爭霸3兵種相克攻略大全?

輕型 中型 重型 加強型 英雄 無裝甲 普通 100% 150% 100% 70% 100% 100% 穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150% 攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150% 魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100% 混亂 100% 100% 100% 100% 100% 100% 符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100% 英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100% 攻擊類型 普通 (絕大多數(shù)的肉搏單位) 普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。

穿刺 (大部分遠程攻擊者) 穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。攻城 (火炮攻擊) 攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損?;靵y (一些野生怪物,強有力的召喚單位) 混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。法術(shù)傷害 (大多數(shù)的施法者) 法術(shù)攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。對法術(shù)免疫單位沒有影響。英雄 英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。符咒 本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產(chǎn)生70%的傷害 武器類型 普通 飛彈 火炮 即時 盔甲類型 無裝甲 (大多數(shù)的施法者) 無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者) 輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。中型 (多數(shù)低等級的肉搏單位) 中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。重型 (多數(shù)空中單位,高等級肉搏單位) 重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。英雄 英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。加強型 (建筑物) 加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。注意 游戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。傷害和裝甲等級系統(tǒng) 每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際爭霸) 每個武器類型都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那么的好。這個系統(tǒng)是鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產(chǎn)一種兵種,比如射手,那么你就可以非常有針對性的生產(chǎn)低級肉搏單位來克制他們。但是,遠程單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產(chǎn)遠程與肉搏的混合部隊,從中受益。攻擊與盔甲類型關(guān)系圖解 傷害在裝甲上的減少或增加 對特定的裝甲, 所受傷害之減少 =((裝甲)*0.06)/)(1+0.06*(裝甲) 對於裝甲降低,受到額外的攻擊計算式是:攻擊增加=2-0.94^(裝甲降低) 。1點的裝甲增加會導致受到的傷害減少5.7%。10點的裝甲減少會受到的傷害增加46.1% (1)若防御力>0: 減少的傷害百分比=(裝甲值 * 0.06)/(裝甲值 * 0.06 + 1) 大家會不會覺得這個公式很煩呢?其實Blizzard這樣設定是有原因的 假設個單位有A的防御力: 這時敵人就只能對其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的傷害 即只能對其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的傷害 所以敵人要付出原本 1 + A * 6% 的傷害才能有原本的效果 換句話說,這個單位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我們得到了一個結(jié)論: 每增加1點Armor,相當于增加了 6% 的生命值 注意魔法是無視防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不適用于魔法;換言之,防御力越高,法術(shù)對其影響越大 注意這個理論不適用于負的防御值,由于一般游戲中很少會有負防御值的情況產(chǎn)生;因此負防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了… (2)若防御力<0: 增加的傷害= 2 - 0.94 ^ (-裝甲值) 游戲中小數(shù)點納入計算,例如攻擊力是6.3時: 打第一下扣6滴血 打第二下扣6滴血 打第三下扣6滴血 打第四下扣7滴血 打第五下扣6滴血 打第六下扣6滴血 打第七下扣7滴血 打第八下扣6滴血 打第九下扣6滴血 打第十下扣7滴血 附:暗夜 精靈: 小精靈,()中甲 弓箭手,穿刺中甲 女獵手,普通無甲 弩車,攻城重甲 樹妖,穿刺無甲 熊德,普通中甲(重甲) 山岳,普通(攻城)中甲 角鷹,普通無甲 鷹德,魔法(穿刺)無甲 仙女龍,穿刺輕甲 奇美拉,魔法輕甲 樹人,普通重甲 不死 寺僧,普通中甲 食尸鬼,普通重甲 蜘蛛,穿刺中甲 石象鬼,普通無甲 男巫女妖,魔法無甲 石膏像,魔法重甲(輕甲) 憎惡,普通重甲 絞肉車,攻城重甲 冰龍,魔法輕甲 骷髏,普通重甲 骷髏法師,穿刺中甲 獸人: 苦工,普通中甲 咕嚕兵,普通重甲 巨魔,穿刺中甲 投石車,攻城重甲 薩滿巫醫(yī)靈魂,魔法無甲 狼騎,攻城中甲 科多,穿刺輕甲 飛龍,穿刺輕甲 蝙蝠,攻城輕甲 牛頭,普通重甲 召喚系: 燃燒軍團的3個召喚(狗,火,魔)都是CHAOS和重甲,狗是寶物召,火是恐懼魔王召,魔是深淵領(lǐng)主召 石頭人(6級的那個,可以召喚的,用寶物)在1.11被改為中甲1.10好象還是重甲吧對空是穿刺,對地是肉搏 龍,一直是重甲吧,穿刺攻擊 熊人首領(lǐng)(用精神項鏈召喚)8級怪物,CHAOS,重甲 水元素是重甲,穿刺,先知的狼同,肉搏,老鹿的樹人同先知 獸王的召喚,野豬是中甲,穿刺,老鷹是魔法,輕甲,熊是肉搏,重甲 不知熊貓的分身和月女的老鷹算不算召喚,大地是肉搏,重甲,火是肉搏,重甲,STROM(風暴?)是穿刺重甲,貓頭鷹,無敵,不能攻擊 復仇之魂是遠程肉搏(同小貓和破法者)召喚出的6個小精神是無敵,穿刺 骷髏兵是重甲,肉搏,射手是穿刺,中甲,骷髏法師是穿刺,中甲 小甲蟲是中甲,肉搏,1.10好象是重,肉搏 眼睛蛇防御塔是重甲,穿刺,劍圣的分身是英雄甲受傷害X2,能攻擊,無傷害 火鳳凰是輕甲,魔法攻擊

九、請問所謂的食物相克是真的還是假的?

央視3.15晚會上,針對“食物相克”進行辟謠,并以“科學試驗的方式”讓人們明白,“流傳在民間”或者寫在“偽養(yǎng)生書籍”上的“食物相克”,其實都是謠言。而日常生活中,人們流傳的“食物相克”實際上并沒有科學依據(jù)。

理論上無毒的兩種食物,只有發(fā)生復雜的反應,才可能有毒。而烹飪,混合,進入腸道消化,發(fā)生的變化很簡單。目前,還沒有發(fā)現(xiàn)“這三種方式”可以導致“食物相克”現(xiàn)象的發(fā)生。而一些人,在進食后產(chǎn)生的不舒服,可能是個人體質(zhì)的問題,也可能是飲食處理不潔或飲食方式不當造成的后果,而這些在沒有科學的合理解釋時,自然就會誤認為“食物相克”。

當然,作為食物而言,是生活之中的重鎮(zhèn),所以也更容易形成謠言。誰也不會用自己的身體去實證一個謊言,只要有人在吃食物后鬧出人命或者不適,哪怕與食物無關(guān),人們也會不自覺的將食物作為罪魁禍首,緊接著就是固化事實,形成錯誤認知,信謠傳謠,這些幾乎是一氣呵成。

按照3.15晚會上的辟謠,為一些食物圖譜,養(yǎng)生書籍背書的“中國營養(yǎng)協(xié)會”實際上是非法的機構(gòu),而正規(guī)和合法的機構(gòu)名稱應該是“中國營養(yǎng)學會”。雖然,從字面意思上看似差別不大,可實際上卻騙過很多老百姓。

反思這個問題,并非是老百姓不想學習科學的食物營養(yǎng)機理,而是,當所謂的權(quán)威機構(gòu)被冒充時,這實際上比不學習更可怕。因為當知識的源頭出問題時,所帶來的后果可能更是禍患無窮。還好,即便按照“偽養(yǎng)生書籍”上的方式規(guī)劃飲食,也只是導致飲食搭配出現(xiàn)不合理,并不會引發(fā)重大不適。于此,這也是“偽養(yǎng)生書籍”能持續(xù)橫行的原因,因為它最壞也不至于鬧出人命,自然很難被人們發(fā)現(xiàn)荒謬。

不過,對于“食物相克”的種種說法,之所以能越傳越真,除卻對于科學知識的匱乏,也緣于人們對于生活常識的理解,都是經(jīng)驗式的原因。從現(xiàn)實生活中來看,對于“食物相克”較為認可的群體,大多都是父輩一代。而在家庭之中,承擔烹飪和食物安排的主要力量也是父輩一代。

這種時候,人們對于食物的理解,營養(yǎng)的機理,也都來自父輩一代。但凡他們說什么,也都聽進去,并將其作為生活的常識應用到自己的生活中。因為,大多數(shù)人都覺得,經(jīng)驗式的常識可信度更高??蓪嶋H上,父輩們雖然是烹飪的主要力量,但對于食物的營養(yǎng)機理,也都是從上一輩傳下來,或者是從那些“偽養(yǎng)生書籍”中得來的“偽常識”。

而對于年輕人而言,越來越遠離烹飪,即便自己對于營養(yǎng)機理比較清楚,對“食物相克”的荒謬比較明白??赡贻p人對于父輩一代的“反駁”幾乎沒什么用。這種情況下,如若沒有權(quán)威機構(gòu)出來喊話,自然也就陷入越傳越真的惡性循環(huán)里。

最簡單的一個例子,很多人“坐月子”的時候,如若遇到那些“老古董”家人,就比較尷尬。他們過去那種粗糙、無科學的方式方法,雖然也哺育成一代人,但是受那個時代生活條件的限制,屬于不得不那樣。可他們卻認為,他們的方法很好,很普適。可是,從實際的效果和體驗來看,簡直就是一種災難。

而作為那一代人,界限感又很差,知道他們是好意,但還不能拒絕,于此也就陷入很尷尬的境地。實質(zhì)上,在面對“食物相克”的謠言上,大多數(shù)年輕人也是不好“反駁”父輩。因為“實踐是檢驗真理的唯一標準”,在這個問題上好像很適用。

不過,所謂的實踐也只是模糊的實踐,所謂的真理也只是模糊的真理,但在這樣“偽真理”中,家庭式的氛圍,卻成為賴以生存的土壤。坦白講就是,誰烹飪,誰承擔家務,就好像誰在“食物”上更有發(fā)言權(quán)。于此,也就導致傳謠信謠成為一種自然而然的行為。

只是,不管怎樣,人們還是很注重自己的健康。從現(xiàn)代營養(yǎng)學的機理來看,最好的飲食實質(zhì)上并不復雜。只要飲食規(guī)律,搭配均衡,自然就能達到最佳的營養(yǎng)狀態(tài)。至于那些食補、食療而言,沒必要過分迷信。身體要是健康,保證飲食就好;身體有病,請去正規(guī)醫(yī)院救治為好。

當然,要是腦子有病,請先清除大腦垃圾,接受常識補給后,再去傳播“所謂的科學”。而非,在接受沒有被實證的“偽科學”時,就到處張揚傳播。到頭來,非但沒有得到好處,反而害人害己。一言以蔽之,要想打破“食物相克”的困境,既要自己不信,也要有相關(guān)機構(gòu)進行監(jiān)管。尤其,對相關(guān)書籍和廣播電視節(jié)目要嚴厲打擊和處置,以此達到源頭上干凈。

十、夢幻西游的五行相克表?

天地萬物都存在著金、木、水、火、土五種屬性,稱之為五行。

而五行之間又有相克的關(guān)系,金克木、木克土、水克火、火克金 夢幻官網(wǎng)資料

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