英雄無敵3單機要不要把慢速的兵種帶入隊伍
這還不能一概而論,要不要帶是戰(zhàn)斗力,而不是看速度。例如塔樓的一級兵大精靈,速度慢,但是他是塔樓前期MF的主力,你不帶它要帶誰?然而壁壘的矮人,墓園的行尸,據(jù)點的食人魔,對戰(zhàn)斗力沒有什么貢獻,就可以不必帶。不過如果是決戰(zhàn),兵力不充裕的話,那么還是需要帶上的。
怎么帶也是有技巧的。一般盡量避免帶著低速兵過夜,會影響英雄恢復行動力,因此一般需要帶的時候,盡量用副英雄形成行動鏈,接力過去。主將等過夜完再接收慢速兵,過夜前如果是在安全地帶就讓副將帶低速兵,或者把低速兵放在礦力也是一種技巧。
望采納。
以前玩過兩三年,現(xiàn)在留在電腦里當做紀念很少玩了。雖然技術(shù)一般,但是理論知識還算豐富。
首先是戰(zhàn)略建議
1,你需要下載《英雄寶典》(找不到的話可以私信)
2,技術(shù)要提高多去游家和英3吧精品區(qū)逛逛,看看別人的戰(zhàn)報
3,技術(shù)要慢慢練,一口吃成胖子是不現(xiàn)實的
其次是戰(zhàn)術(shù)建議
1、核心思想是爆兵速攻。以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)永遠都是王道
2、要了解每一個魔法和兵種的優(yōu)點和缺點,掌握好魔法和兵種常用配合方法
3、每一個種族都有1-2種主要出兵建筑樹,必須以最快的速度建好主力兵種的建筑,任何兵種數(shù)量攢不上來都是炮灰的命
4、有一些職業(yè)的英雄的技能樹/特長/初始技能很不錯,對于新手很有幫助
5、一些常用的戰(zhàn)術(shù)以及小技巧
下面是一些簡要的說明,詳細情況可以去游家、英3吧和英雄寶典去找。
1、爆兵為王!永遠不要試圖等憋出高級兵再去掃野(能用低級兵掃野就別憋高級兵,能用不穿馬甲的兵掃野就別等著穿馬甲,優(yōu)勢就是靠著一天一天積累起來的)。因為電腦一般都有資源送,你不出去掃野就沒資源建高級巢穴,缺乏資源無法建造高級兵巢穴。結(jié)果靠每天那一點點資源憋出7級兵的時候電腦兵力都已經(jīng)成百上千了,正常情況下很難打得過。初始沒資源―慢慢憋建筑―電腦飛速發(fā)展―打不過電腦,這是一個惡性循環(huán),要想打破這個循環(huán)唯有在早期兵力差距不大的情況下打敗電腦,奪取電腦的資源和城市。
2、沒有完全沒用的兵種,要學會在合適的場合使用好兵種的特技。舉幾個簡單的例子,塔樓的鐵人、壁壘的矮人攻擊低,速度慢,血量厚,自帶抗魔,適合守城;枯木戰(zhàn)士高防厚血自帶纏繞特技,有戰(zhàn)術(shù)的話配合大地精靈和炮灰部隊可以直接去屠龍了,纏繞特技可是連龍都無法擺脫的;皇家獅鷲無限反擊,在攻城的時候可以套一個護盾飛到城里壓制遠程;據(jù)點的食人魔攻擊高血量厚,唯一的缺點就是速度慢,可以選擇加速或者高水瞬移配合,打誰誰心痛;墓園的陰魂可以吸魔,在和電腦決戰(zhàn)前可以無限招炮灰英雄帶7個陰魂用吸魔對付,沒有魔法的電腦英雄一般很好解決……
3、各種族主要發(fā)展路線:
城堡:一條路線是學箭術(shù),用戟兵和神射掃野,攢資源直接出祭祀,天使,適合比較富裕的圖;另一條路線是速出騎士,學戰(zhàn)術(shù),第二周如果有5個騎士基本就可以拿下大部分礦了,適合一般或者比較窮的圖。
壁壘:主要路線就1條。初期大地和人馬簡直是絕配,打絕大部分礦和寶物都毫無壓力,擴張速度極快。中期可以再出獨角獨角單獨一路掃野,物美價廉的6級兵啊。
塔樓:一條路走到底,挨個出吧。無奈法師老爺是叛徒,高級兵雖然厲害,可惜都是貴族,早期出不起啊
地獄:低級兵太渣,不惜一切代價速出火精靈,非大神沒法用這么弱的種族(其實主要是初期發(fā)展極其困難,后期豬頭海那叫一個變態(tài))
墓園:寶石水晶多的話速出吸血鬼王,吸血+不反,誰用誰知道。沒有寶石水晶的話初期只好靠排骨掃野了(比較考驗微操),吸血鬼造好初級建筑就行然后出尸巫和死騎吧。一般可以分3路掃野,排骨一路,吸血鬼王一路,死騎尸巫+炮灰一路。至于鬼龍,呵呵……
地下城:初期靠洞穴人,速出牛頭。英雄普遍較強,攻擊力不錯,沒有特別渣的兵,不過也沒有特別強的兵。
據(jù)點:速出雷鳥、比蒙。最快出7級的種族,玩速攻很讓人頭疼。攻擊暴高,打人特疼,缺點就是不耐操,全兵火力不足,6種兵打天下不是說著玩的。
要塞:跟據(jù)點相反,攻擊渣成翔,優(yōu)點是特別耐操,怎么打都不死,路線是速出飛龍,配合帳篷掃野。另外九頭可是寶物殺手,那叫一個效率(其實是個BUG),嘖嘖……
元素:沒啥說的,速出火雞,火雞??墒且娚駳⑸竦暮宋淦?。兵強、英雄強、建筑好,實在是逆天的存在。
4、英雄介紹
優(yōu)秀英雄:
隱藏類:
格魯:特長是將大地精靈和神射手升級成幻影射手。大地精靈還好,光論直箭輸出不比幻影差多少(幻影比大地強的就是速度和全地圖滿傷),城堡的神射二級兵的產(chǎn)量要是有錢能全都升級成六級兵的幻影,嘖嘖,那畫面太美?。?/p>
得肯:特長是將法師和祭祀升級成魔幻法師,無視城墻(但是10格后還是半箭傷害),每3回合釋放一次群體魔法。嘖嘖,城堡就是厲害啊,得肯和格魯都很適合城堡,雖然他們原本是壁壘和塔樓的英雄……
塞爾倫:特長惡魔,其他倒沒啥,關(guān)鍵是大惡魔加了1速就和大天使一個速度了,可以小損打野怪天使。至于打英雄?只要不是姆拉克也一切好說。
科爾格:特長比蒙,攻防速倒是可有可無,關(guān)鍵在于給比蒙加了10點殺傷!據(jù)點必備!
羅德哈特:特長死騎。墓園兩大核心力量(羅德哈特的死騎部隊、凱瑟瑞的骷髏部隊)之一。他帶領(lǐng)的死騎就是6級兵產(chǎn)量的7級兵!
其他的隱藏英雄好像都不咋樣
非隱藏類
初始自帶外交:羅伊德、阿德拉、賽瑞。老羅和阿德拉都不錯,賽瑞沒用過,不做評價。自帶外交相當于作弊,沒意思。
姆拉克:爵士自帶神速特長,相當于全兵種等級+1。5速的兵直接變7速,無須加速2回合下底。逆天般的存在!
三大后勤特:德薩、耿那、凱琳。德薩最好,無短板,全種族通用。凱琳其次,只適合遠程強族。耿那的短板是不能學水系(地下城戰(zhàn)士的通?。錾洗笤{咒就要哭了。
三大鋼板:泰澤、孟斐拉、妮拉。特長防御。極為耐操,擅長防守反擊。一般認為泰澤第一,不過缺點是第四級的時候很容易出垃圾技能。孟斐拉第二,不如泰澤的地方就是防御屬性不如他高。至于妮拉?一個依靠遠程的種族居然出了一個特長防御的英雄……呵呵呵
兩大進攻特:肯洛哈格、干德魯。特長進攻,攻擊極為強大。配上據(jù)點大加一波流,正常情況下任何部隊都受不了他的一輪攻勢。不過無奈的是據(jù)點速度太慢,搶不到先手,一般都要先被人狠狠艸一頓,嘖嘖,真讓人心痛的。
露娜:超神般的存在!特長火墻,火墻傷害翻倍。帶上幾個藍蝴蝶就能一路橫掃。依靠藍蝴蝶升級打?qū)?,能夠以最快的速度燒獅鷲寶屋拿7級兵――小天使,小天使和火墻就是絕配!然后就去打?qū)殗D,優(yōu)先找四系書和火球,只要有異次元、復活和召喚元素露娜一人就能橫掃整個地圖。
薩麗爾:特長小箭,那傷害都快比得上閃電了,何況才耗魔4點?萬一有幸招幾個法師,那就是2點魔法的閃電……
格尼森:特長炮術(shù),自帶炮車和駕照。學了箭術(shù),攻擊高了后一炮一個大天不是夢!缺點就是炮車不能動,而且是最后一個攻擊,容易被打壞,還有也不能打?qū)毼荩@個實在讓人惱火。最好學了大減速再打高速兵。
凱瑟瑞:特長骷髏,全游戲唯一的11級兵部隊!帶著初始的3隊骷髏就可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)一路走到最后再也不用回來了。只有露娜和凱瑟瑞2個英雄能這么做?。?!缺點就是腿短,走路實在太慢。
莎克特:特長洞穴人,初始兵力最多的非隱藏英雄,沒有之一。D1就能下龍穴(紅龍巢穴),技能樹也不錯。
中等英雄
山特:特長聚靈。依靠神秘和聚靈可以無損掃野,攢骷髏那叫一個效率……郁悶的是神秘僅僅開局有用,到了中期就浪費技能位置了。
塔里斯:特長騎兵,自帶戰(zhàn)術(shù),騎士一回合下底,打遠程無壓力。
歐靈:特長箭術(shù),這廝投胎投錯了,應該去塔樓的……
索薩:特長劍士,城堡中堅兵種。不過人氣沒有塔里斯高。
威爾斯凱:特長神射,不錯的開局英雄,做主力培養(yǎng)的話當?shù)诙髁€是合格的
壁壘350:自帶中級箭術(shù),每天350金,各個種族都可以招過來當輔助英雄,掃野和抓電腦雜兵還是不錯的。
元素土350:自帶土系和減速,最多5級就可有有大減速。配合藍蝴蝶和雷元掃野那是沒說的。
索姆拉:特長連閃??上Ш哪?,又容易誤傷,其實也就一般般。
狼騎特:據(jù)點主力兵種特長,按理說是很好的,但是狼騎很容易死,規(guī)模上不去,一般人(比如答主這樣的渣渣)玩不好。
希娃:特長雷鳥,自帶偵查。偵查其實也沒那么差
阿爾金:特長蠻牛,自帶進攻防御。絕對的主力模板。
飛龍?zhí)兀禾亻L飛龍,自帶偵查。要不是有龍蠅寶屋,這貨就是個撿垃圾的命。就算有了龍蠅寶屋好像也是撿垃圾的命。鴨子海給誰帶都差不多……
裴歐娜:特長地獄犬,客觀來講地獄犬其實是不錯的,可惜一般都當成了飼料養(yǎng)豬了……
豬頭特:自帶中級防御,和飛龍?zhí)匾粋€命。
裴瑞:自帶炮車、后勤。地獄好英雄少,這個算不錯的了
戴斯:特長牛頭,自帶戰(zhàn)術(shù)和進攻。好英雄,可惜上面有耿那壓著。
輔助英雄:
凡是350、自帶智慧和學術(shù)的都是好的輔助英雄
自帶復活的
自帶高級魔法
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