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幼兒英語水果教案(幼兒英語水果教案范文)

2023-03-05 15:30:07水果種植1

1. 幼兒英語水果教案范文

淺談英語教學(xué)的特點(diǎn)

英語教師想使自己平常的英語教學(xué)更加有效,首先就得抓住并了解小學(xué)英語教學(xué)的特點(diǎn)。而要了解特點(diǎn),又得先明確小學(xué)開設(shè)英語課程的目的是什么?小學(xué)階段開設(shè)英語課程的目的是要使小學(xué)生通過生動活潑的課堂教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的濃厚興趣,培養(yǎng)他們學(xué)習(xí)英語的積極情感,形成初步的英語語感,使學(xué)生具備良好的語音、語調(diào)基礎(chǔ),具備用所學(xué)英語進(jìn)行簡單日常交流的初級能力,并養(yǎng)成良好的英語學(xué)習(xí)習(xí)慣,為進(jìn)一步學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。因此,小學(xué)英語教學(xué)應(yīng)具備以下特點(diǎn):

一、教學(xué)內(nèi)容貼近生活,能激發(fā)出小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣

1、教學(xué)材料和教學(xué)活動應(yīng)貼近于生活,能充分反映小學(xué)生的日常生活,所學(xué)的內(nèi)容能應(yīng)用到他們所熟悉的生活中去。如:book, pencil,rubber等學(xué)習(xí)用品是他們平常學(xué)習(xí)中最常用到的,而像apple,pear,orange等水果或My family,My mother,My father等又都是如實(shí)的反映他們的周圍環(huán)境和社會生活的,學(xué)生在學(xué)過這些英語以后可以在自己的生活中使用出來,這在一定程度上刺激了他們的學(xué)習(xí)興趣。如在上到一年級關(guān)于Fruit的單元時(shí),教師可利用各種水果,進(jìn)行實(shí)物教學(xué),對于當(dāng)時(shí)無法找到的水果,則可用圖片代替。而在學(xué)習(xí)Cat、Dog時(shí)可使用繞口令“A cat,a cat,miao,miao,miao.A dog,a dog,wang,wang, wang.”這樣就會使抽象的單詞變得更加直觀,使英語的學(xué)習(xí)過程更具趣味性。

人的語言來自于現(xiàn)實(shí)生活,脫離了生活,就學(xué)不會語言,因此要讓學(xué)生覺得故事仿佛就發(fā)生在身邊,在生活情景中學(xué)會學(xué)習(xí)。如我在教Farm Animals這一單元的Let’s talk課時(shí)時(shí),課前先讓學(xué)生回家仔細(xì)觀察并模仿家中動物的叫聲,然后在課堂上讓他們充分施展自己表演才能,再讓其他同學(xué)參與到這個(gè)Guessing game當(dāng)中,猜出What animal is it?學(xué)生個(gè)個(gè)情緒高漲。

2. 幼兒英語教案水果篇

比如蘿卜蹲就很適合噢

3. 幼兒英語水果教案詳案

秘密教案如下:

中班的小寶寶要畫水果,蘋果,梨子,香蕉,橘子都可以,如果畫柚子的話,我們可以首先將我們的圖片出示出來,接下來,老師在分步驟去進(jìn)行講課,首先把柚子的外形畫出,接下來是柚子的小柄,接下來涂好顏色就可以了,我們的柚子作品就完成了。加油哦!

4. 幼兒英語水果教案范文中班

教學(xué)內(nèi)容,中班科學(xué)課,送水果娃娃回家游戲,并掌握這項(xiàng)游戲活動的方法,規(guī)則和要求

授課目的,讓孩子們獨(dú)立完成送水果娃娃回家,這項(xiàng)游戲活動,并且能自己組織同伴們進(jìn)行游戲,通過游戲活動讓孩子們培養(yǎng)配合意識大局意識,團(tuán)隊(duì)意識,養(yǎng)成養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣

活動內(nèi)容總結(jié)方面,敦豪的游戲組進(jìn)行表揚(yáng)

5. 幼兒英語水果教案設(shè)計(jì)

首先,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和活潑好動、愛玩愛熱鬧的性格特點(diǎn)設(shè)計(jì)和組織英語教學(xué)游戲活動,能使枯燥的英語句型操練變得簡單明晰、趣味無窮,同時(shí)有助于學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握、鞏固、復(fù)習(xí)和運(yùn)用所學(xué)知識,使語言學(xué)習(xí)富有實(shí)用性;有利于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,增進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣和信心,有利于學(xué)生克服靦腆羞怯的心理障礙,養(yǎng)成大膽說英語的習(xí)慣,同時(shí)發(fā)展思維能力;有利于培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自覺性和學(xué)生的創(chuàng)新精神;有利于加強(qiáng)學(xué)生的參與意識和競爭意識,提高其學(xué)習(xí)效率;也有利于培養(yǎng)學(xué)生與他人合作的精神,促進(jìn)小學(xué)生健康成長。因此,在小學(xué)英語教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容把游戲恰當(dāng)?shù)匾胝n堂,并充分發(fā)揮教學(xué)游戲的作用。為了能使英語教學(xué)游戲真正發(fā)揮其應(yīng)有的功能,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)應(yīng)注意以下幾個(gè)方面:

一、 游戲的設(shè)計(jì)要有趣味性和競爭性

小學(xué)英語教學(xué)的首要目標(biāo)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。教育心理學(xué)表明,當(dāng)教學(xué)能引起學(xué)生的興趣時(shí)就可使學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí)集中注意力,更好地感知、記憶、思維和想象,從而獲得較多和較牢固的知識和技能。課堂上開展英語教學(xué)游戲也正是為了借助游戲的趣味性,激發(fā)學(xué)生參與課堂教學(xué)活動的積極性和主動性。同時(shí),根據(jù)小學(xué)生好奇心和好勝心強(qiáng)的心理特點(diǎn),教師設(shè)計(jì)的教學(xué)游戲還應(yīng)具有新穎性和競爭性,使學(xué)生學(xué)習(xí)知識的過程變得生動活潑,形成你追我趕、積極向上的課堂氣氛。例如,“連接身體部位游戲”、“排兵布陣”、“動作比賽”、“Simon Says”等游戲都對培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和樹立自信心十分有利。

二、 游戲的規(guī)則要明確,且有激勵(lì)性和可控制性 為了能使英語游戲活動收到實(shí)效,游戲規(guī)則一定要明確。教師作為游戲的設(shè)計(jì)者和組織者,在游戲前應(yīng)把游戲的規(guī)則、要求和注意事項(xiàng)向?qū)W生介紹清楚,要克服邊組織學(xué)生做游戲邊不斷補(bǔ)充游戲規(guī)則的現(xiàn)象。因?yàn)閷W(xué)生在不明確游戲規(guī)則和要求的情況下,往往不明白教師的意圖,因此在活動中表現(xiàn)得無所適從,容易對游戲活動失去興趣。必要時(shí),教師要將如何做游戲示范給學(xué)生看,這樣學(xué)生明確它們要干的事情,就不會混亂了。

另外,游戲的規(guī)則要有激勵(lì)性和可控制性。如像“圣誕老人”游戲,“圣誕老人”要問孩子“What would you like for Christmas?”孩子回答“I would like something (形容詞)”圣誕老人要滿足孩子的愿望“Here is a (形容詞)thing.(裝作給“孩子”禮物)It is a (物品名稱)”。為了保證游戲的有效性,要對這類游戲規(guī)定其范圍。如在游戲開始前和學(xué)生想出一些游戲中要用到的形容詞以及物品名稱。這樣,就能使學(xué)生參與語言實(shí)踐活動的效率得到保證。設(shè)計(jì)這類游戲的目的是要讓學(xué)生積極地運(yùn)用所學(xué)的語言知識,發(fā)展其聽和說的技能,同時(shí)在活動中享受學(xué)習(xí)成功的樂趣。為了使游戲活動活潑有序,在游戲活動的規(guī)則方面教師還可以提出一些課堂紀(jì)律方面的要求。

三、 游戲的內(nèi)容要有針對性和科學(xué)性:

小學(xué)英語教學(xué)游戲不僅能使學(xué)生在游戲活動中愉悅身心,還能使其掌握一定的語言知識和形成一定的語言技能,最終形成初步的語言運(yùn)用能力。因此,教師應(yīng)根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地精心設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,使游戲?yàn)檎Z言知識的學(xué)習(xí)、掌握和運(yùn)用服務(wù)。例如:當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)了鐘點(diǎn)及日期的表示法后,教師便可組織孩子們做“現(xiàn)在幾點(diǎn)鐘”和“今天是幾號”等游戲。這類游戲?qū)φZ言知識的學(xué)習(xí)和運(yùn)用具有較強(qiáng)的針對性。當(dāng)然,教師設(shè)計(jì)游戲時(shí)還要注意語言情景的科學(xué)性和語言運(yùn)用的準(zhǔn)確性。例如:教學(xué)“ What’s your / his / her job? ”或“ Is he / she a teacher?”等句型后,如果讓幾個(gè)學(xué)生分別裝扮成教師、醫(yī)生、學(xué)生、護(hù)士或工人的模樣,然后做“問一問”、“猜一猜”等游戲,這種明知故問的游戲情景本身是違背常理的。因此,在教學(xué)中教師要避免這種毫無語用價(jià)值的教學(xué)游戲。在組織游戲的過程中,教師也要注意語言運(yùn)用的準(zhǔn)確性。

四、 游戲的安排要注意適時(shí)性和漸進(jìn)性:

小學(xué)生模仿性強(qiáng),情緒活潑,但自我控制能力較弱。因此,在課堂教學(xué)中教師應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容以及語言技能訓(xùn)練的需要適時(shí)安排有針對性的教學(xué)游戲。如在學(xué)生剛學(xué)完大量食物名稱后,組織他們展開“ What's missing ”、“ memory game ”、“傳話游戲”等,這樣不僅能使游戲有效地為英語教學(xué)服務(wù),同時(shí)又能消除學(xué)生在語言學(xué)習(xí)和訓(xùn)練過程中產(chǎn)生的身心疲倦感,促進(jìn)學(xué)生的身心健康。如果教師在一節(jié)課上圍繞某一語言知識的學(xué)習(xí)與語言技能的訓(xùn)練開展多個(gè)教學(xué)游戲,一定要注意游戲內(nèi)容和要求的漸進(jìn)性,即體現(xiàn)由易到難的原則。例如孩子們學(xué)完水果后,針對訓(xùn)練學(xué)生聽的技能,教師依次展開“聽聽、指指”、“聽聽、畫畫”、“聽聽、寫寫”等教學(xué)游戲,就遵循了此原則。

五、 游戲要突出全員參與性和合作性:

英語教學(xué)游戲作為小學(xué)英語教學(xué)的一種手段,在具體的實(shí)施過程中要能體現(xiàn)學(xué)生全員的參與性和合作性。因此,教師應(yīng)多創(chuàng)設(shè)需要學(xué)生之間相互合作才能完成的游戲,促使學(xué)生在活動中互相學(xué)習(xí)和互相幫助,培養(yǎng)其合作精神。例如:做“旅程”游戲時(shí),要求同桌之間結(jié)伴,相互扮演對方的母親或父親。教師先找一名同學(xué)來到臺前做出旅行的樣子并說:“Let’s go on a trip to BeiJing. (學(xué)生名字), you come , too.”這時(shí),被叫的學(xué)生想要去旅行就必須征求媽媽或爸爸即同伴的同意“Mother / Father may I go?”當(dāng)同伴回答“Yes, you may.”后,此同學(xué)才可以加入到旅程中,繼續(xù)找其它同學(xué)加入。旅行隊(duì)伍不斷壯大。這樣的游戲能較好地體現(xiàn)全員參與性與合作性,也有利于培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

六、 游戲的評價(jià)要具有多元性和創(chuàng)新性:

游戲活動是教學(xué)的一部分。在游戲結(jié)束時(shí),教師應(yīng)對學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn)作出評價(jià)。但是在目前的小學(xué)英語課堂中,教師往往忽視游戲活動的評價(jià)。有些教師雖有評價(jià),但其評價(jià)關(guān)注結(jié)果的多,為在游戲中取勝的學(xué)生喝彩的多。教師對學(xué)生在游戲活動中的表現(xiàn)不僅要有評價(jià),而且評價(jià)要具有多元性和創(chuàng)新性,這樣才能真正發(fā)揮英語教學(xué)游戲的功效。游戲評價(jià)的多元性表現(xiàn)在評價(jià)內(nèi)容、評價(jià)主體、評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)等幾個(gè)方面。在內(nèi)容上,它不僅評價(jià)學(xué)生掌握基礎(chǔ)知識和學(xué)習(xí)內(nèi)容的水平,還評價(jià)個(gè)體的興趣、態(tài)度、策略等在學(xué)習(xí)過程中的發(fā)展和改進(jìn);在評價(jià)的主體上,它改變單一的教師評價(jià)為教師評價(jià)、學(xué)生自我評價(jià)和學(xué)生相互評價(jià)結(jié)合,使學(xué)生由被動受試者變?yōu)橹鲃訁⑴c者;在評價(jià)的標(biāo)準(zhǔn)上,它既有以課程目標(biāo)為參照的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),又有以學(xué)生的縱向發(fā)展水平為參照的個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)。即要根據(jù)學(xué)生原有的學(xué)習(xí)水平做出具有發(fā)展性的評價(jià),以促進(jìn)各類學(xué)生在其原有的基礎(chǔ)上都能得到發(fā)展。二者相互結(jié)合、相互補(bǔ)充,共同對學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行評價(jià)。教師還要善于發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲活動中的突出表現(xiàn),及時(shí)給與肯定性的評價(jià)。對某些游戲的答案,只要學(xué)生言之有理,教師應(yīng)予以鼓勵(lì)和肯定,從而促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造性思維的發(fā)展,使評價(jià)具有創(chuàng)新性。

總之,英語教學(xué)游戲能緊扣兒童好玩、好動、好勝的心理特點(diǎn),充分調(diào)動他們的非智力因素和潛意識,將英語教學(xué)交際化、游戲化,寓教于樂,讓他們在愉快的情感體驗(yàn)中不知不覺地學(xué)習(xí),從而提高英語學(xué)習(xí)的興趣和效率。但教師在使用游戲時(shí)也要注意:游戲雖然有趣,但也不要在一節(jié)課堂上過多地使用,而且作為語言教師,在課堂上使用游戲的理由只有一個(gè)—幫助學(xué)生學(xué)習(xí)語言。

兒童與游戲有著天然的聯(lián)系。在課堂上適當(dāng)?shù)赜幸庾R地增添各種類型的游戲,能延長孩子注意力的保持時(shí)間,有助于學(xué)生在一種輕松和諧的氣氛中學(xué)習(xí)。然而實(shí)踐證明,并不是在任何時(shí)刻運(yùn)用游戲教學(xué)法,都會收到很好的教學(xué)效果。這不禁讓人思考:如何在小學(xué)英語課堂上有效的實(shí)施游戲教學(xué)法呢?我認(rèn)為:

一、注意一堂課中游戲的類型搭配與時(shí)間安排。

兒童的天性愛玩、愛動,而且注意力集中不持久。寓教學(xué)于游戲中,可以使學(xué)生在輕松愉快的學(xué)習(xí)活動中掌握知識。但是我認(rèn)為學(xué)生不能單靠游戲去學(xué)習(xí),因?yàn)榕囵B(yǎng)興趣主要是為了學(xué)習(xí)英語。小學(xué)生學(xué)習(xí)英語不像英美的移民學(xué)習(xí)英語,可以時(shí)刻融入到語言環(huán)境中,提高語言能力。而目前小學(xué)生每周只有100多分鐘的英語課,單靠游戲不能培養(yǎng)學(xué)生持久的興趣。而且有些時(shí)候游戲也會浪費(fèi)學(xué)生和教師的時(shí)間。所以,游戲作為小學(xué)生學(xué)習(xí)英語語言知識、技能、培養(yǎng)興趣的手段,一定要注意時(shí)間與類型的安排。不能一味的用游戲代替講授。避免新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。

二、游戲的難度要分層,讓學(xué)生有選擇性。

小學(xué)英語教學(xué)游戲要注意全體性原則。游戲過難或涉及面過窄,就會大大降低學(xué)生參與的積極性。教師可以根據(jù)學(xué)生學(xué)習(xí)的具體情況適應(yīng)的協(xié)調(diào)學(xué)生在游戲中的分工。如:在設(shè)計(jì)角色時(shí),最好有難有易。這樣小組表演時(shí),學(xué)習(xí)稍差的學(xué)生也有表現(xiàn)的機(jī)會,不至于難以啟齒;而學(xué)習(xí)優(yōu)異的學(xué)生更有發(fā)揮的余地。這樣既促使了學(xué)生的個(gè)性發(fā)展,又給了學(xué)生自主選擇、自我評價(jià)的機(jī)會。

三、把握好教師對游戲的控制度。

游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)施要有拓展性。孩子喜歡做游戲,但孩子們更喜歡做由他們主宰的游戲。如果教師對游戲活動控制的過緊或過松,效果都會大打折扣。相比之下,我更喜歡和學(xué)生共同設(shè)計(jì)游戲方案,充分尊重他們的觀點(diǎn)和興趣,更能體現(xiàn)出他們的接受方式和接受能力,避免教師單獨(dú)設(shè)計(jì)的“空想”。相信孩子是最了解他們自己的,由他們參與設(shè)計(jì)的游戲一定是他們能夠理解并樂于參與的。這樣就不會存在講不清游戲規(guī)則或?qū)W生不愛參與的問題?!皢卧~三子棋”的游戲就是我和學(xué)生合作的成果,收到的效果也很不錯(cuò)。

四、游戲的設(shè)計(jì)要注意真實(shí)性。

孩子的世界里是一張白紙,畫上了就很難摸去。由于他們的見識有限,分辨是非的能力也很差。所以我們在設(shè)計(jì)游戲時(shí)一定要注意不能與現(xiàn)實(shí)生活和事物大相徑庭。如:聽過這樣一節(jié)英語課:教師把monkey,rabbit,fish,tiger,bird的詞卡放在一個(gè)盒子里,又把相應(yīng)的動作drink juice,jump,swim,eat meat,fly的詞卡放在另一個(gè)盒子里。請學(xué)生上來分別在每個(gè)盒子中抽一個(gè)卡片組成一句完整話,說給大家聽。孩子們很興奮。可問題出現(xiàn)了:Tiger is drinking juice.還可以;Fish is flying.肯定錯(cuò)的;Monkey is eating meat.有的孩子就弄不清了。候子是食肉動物嗎?老師一時(shí)也說不太清。這樣就在孩子的心靈中打下了一個(gè)問號。雖然不影響大局,但要盡量避免這種情況的發(fā)生。一旦不真實(shí)或模糊的信息留在了孩子的腦海中,就很難摸去了。因此,游戲的設(shè)計(jì)一定要依據(jù)真實(shí)性原則,給孩子正確的指導(dǎo)。不能就游戲論游戲。

五、游戲也需要時(shí)尚性。

教學(xué)中常遇到很多游戲是我們幾乎堂堂課都“玩”的。但已經(jīng)不能說是“玩”了,它已經(jīng)沒有了游戲的價(jià)值,似乎就是一個(gè)程序,學(xué)生也沒有什么興趣,有時(shí)甚至都有些厭煩了。這不禁使我想到在信息技術(shù)飛速發(fā)展的時(shí)代,人們的大腦轉(zhuǎn)速達(dá)到了前所未有的快??焖俚乃季S需要一種承載的平臺。當(dāng)學(xué)生們在電視中、媒體中沉迷于那些不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲時(shí),還會為這些課堂上傳承了一代又一代的游戲形式而興奮嗎?教學(xué)游戲也需要時(shí)尚性!當(dāng)然有很經(jīng)典的操練性游戲是經(jīng)久不衰的。但也需要我們在保留的基礎(chǔ)上再加工。即使是再經(jīng)典的產(chǎn)物也需要時(shí)代的催化劑。要想把孩子的眼球和大腦從電視、電腦的娛樂游戲中拉回來,我們就要旁征博引、推陳出新,利用多種教學(xué)媒體和手段,使課堂游戲成為學(xué)生真正想玩、樂玩的游戲,讓課堂游戲也跟上時(shí)代的步伐。

總之,游戲是小學(xué)生非常喜歡的活動形式。結(jié)合學(xué)生的年齡特點(diǎn)和心理活動特征,在英語課上適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用游戲教學(xué)法,可以達(dá)到傳遞信息或鞏固、操練、復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容的目的。游戲易激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動其種極性,使學(xué)生主動參與到教學(xué)活動之中。巧妙設(shè)計(jì)的游戲活動還利于學(xué)生的智力開發(fā)、情感培養(yǎng),引發(fā)求知欲,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、樹立合作意識。在教學(xué)中,我們強(qiáng)調(diào)游戲教學(xué)方法的精髓是愉快教學(xué),一定要讓學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)英語。

6. 幼兒英語水果的教案

中班的小寶寶要畫水果,蘋果,梨子,香蕉,橘子都可以,如果畫柚子的話,我們可以首先將我們的圖片出示出來,接下來,老師在分步驟去進(jìn)行講課,首先把柚子的外形畫出,接下來是柚子的小柄,接下來涂好顏色就可以了,我們的柚子作品就完成了。加油哦!

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