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高溫溫濕度傳感器對紡織印染有什么好處

2022-08-20 01:26:05問答欄目4

溫濕度控制不穩(wěn)定,或不滿足所生產(chǎn)布料所要求德溫濕度,則會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)布料會(huì)出現(xiàn)質(zhì)地不均勻,縮水等嚴(yán)重質(zhì)量問題,九純健科技根據(jù)印染行業(yè)對溫濕度有特殊要求這一需求,組織對紡織、印染工藝方面經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師經(jīng)過大量的現(xiàn)場試驗(yàn),開發(fā)出了紡機(jī)專用濕度自動(dòng)控制系統(tǒng),采用JCJ200Y高溫型測試裝置,將被測環(huán)境中的氣體通過采樣風(fēng)機(jī)采到采樣室,然后通過分析調(diào)理后把濕度信號送中央集中控制儀,自動(dòng)化系統(tǒng),紡織印染廠業(yè)主可削減現(xiàn)場員工。印染質(zhì)量得到了提高。

《星球基地》人口達(dá)到上限怎么辦

第三個(gè)星球毫無壓力的人口運(yùn)營到500,本來以為能繼續(xù)運(yùn)營的,發(fā)現(xiàn)半天不來殖民者才知道人口上限了。

1. 星球特色:

第一個(gè)星球——火星

特點(diǎn):能源充足(白天有強(qiáng)力太陽能,夜晚有風(fēng),沙塵暴的時(shí)候,風(fēng)電滿速)——能源充足意味著后期發(fā)展,一個(gè)屁上五樓不費(fèi)勁。

有沙塵暴——沙塵暴對人員的傷害是半血,如果你太陽能和風(fēng)電都有發(fā)展,實(shí)際上沒有任何威脅。

任性的隕石君——這個(gè)多save吧,隕石君神來一筆,專門照著你最關(guān)鍵的位置砸,那沒辦法。

無太陽耀斑。

有些地區(qū)多山——可用于建造的面積較少。

第二個(gè)星球——天王星?俗稱冰凍星球

特點(diǎn):能源不足(白天太陽能不給力,風(fēng)不穩(wěn)定)——尤其考驗(yàn)后期的運(yùn)營,也就是說,你后期無腦爆建筑,很可能一波停電教你做人。

無沙塵暴。

隕石較少。

有少量太陽耀斑:太陽耀斑發(fā)生頻率不高,基本上是讓你感受下太陽耀斑威力的。太陽耀斑和沙塵暴的不同之處在于,中太陽耀斑后,人員半血+持續(xù)到死的dot傷害,不治療,治療慢了(比如病床不夠,醫(yī)生不夠,藥品不夠),結(jié)果是必死。

第三個(gè)星球——土衛(wèi)x,背景圖片里帶光環(huán)的行星顯然是土星,這個(gè)星球應(yīng)該是土星的一個(gè)衛(wèi)星。

特點(diǎn):能源充足,但是無風(fēng)。

無沙塵暴。

隕石多而且任性。

太陽耀斑多的要屎。

開局沒有醫(yī)生!

總結(jié):

第一個(gè)星球——完全是新手教學(xué),隨意發(fā)展

第二個(gè)星球——更多的考驗(yàn)后期運(yùn)營,尤其是能源運(yùn)營。

第三個(gè)星球——考驗(yàn)前期開荒,后期運(yùn)營比第二個(gè)星球簡單

2.游戲階段:

這個(gè)游戲從下太空艙到發(fā)展到人口上限,一共有4個(gè)階段:開荒,憋科技,舊城改造,后期運(yùn)營。

2.1 開荒

開荒階段始于下太空艙,開荒完成有以下幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn):

1. 食物供給超過基地需要,且種植有醫(yī)療植物

2. 能夠生產(chǎn)淀粉和礦石,并能夠生產(chǎn)金屬和塑料

3. 有兩個(gè)以上的醫(yī)生

4. 有實(shí)驗(yàn)室,能不斷生產(chǎn)出醫(yī)藥,并保有5個(gè)以上的醫(yī)藥儲(chǔ)備

5. 有齒輪車間(圖標(biāo)是個(gè)齒輪),能生產(chǎn)出零件。

2.2 憋科技

1. 憋科技的同時(shí)要有機(jī)器人生產(chǎn)能力,這包括:齒輪廠要有2個(gè)芯片作坊,一個(gè)武器作坊,要有機(jī)器人車間,有至少一臺(tái)機(jī)器人作坊,要能生產(chǎn)出機(jī)器人。

2. 憋科技其實(shí)是把多余的資源用于交換所需科技,科技一共8個(gè),這個(gè)階段結(jié)束的標(biāo)志就是湊齊所有科技。

3. 空港只接待貿(mào)易船,不接受殖民船,所以也沒有海盜。

4. 購買的物品除了科技,還有機(jī)器人。

5. 賣出的物品數(shù)量要盡量避免利用人來搬運(yùn),比如,如果你有20個(gè)搬運(yùn)機(jī)器人,那么控制交易貨物在20左右。這一點(diǎn)在太陽耀斑頻發(fā)的第三星球尤其重要。

2.3 舊城改造

在前期開荒過程中,一般建造的建筑都是小型建筑,當(dāng)你科技完備后,需要把舊城改造成全超大建筑的新城。就城改造的方法是:1.建造新城;2.將資源區(qū)與新城區(qū)搭接;3. 拆除新城區(qū)。

大概是這樣:

2.4 后期運(yùn)營

后期運(yùn)營需要注意兩點(diǎn):

1. 注意零件儲(chǔ)量

2. 注意電的用量

大家對后期運(yùn)營是存在誤區(qū)的:很多人認(rèn)為小人在基地里必須打工才能吃飯混飯,這樣就造成了資源過剩以及資源不平等。這在工人物語這種中世紀(jì)風(fēng)格游戲是適用的,即沒有人口浪費(fèi)。

但是在這個(gè)游戲里,游戲后期實(shí)際上只有一小部分人和大量的機(jī)器人工作,而其他人都在等飯點(diǎn)和思考人生。因此,實(shí)際上,后期需要建造的建筑主要有4種:氧氣,花園,宿舍,食堂。

其實(shí)游戲中這個(gè)設(shè)定是很科學(xué)的,隨著科技和工業(yè)化程度的提高,人力逐漸被機(jī)器取代,農(nóng)業(yè)的供養(yǎng)能力就應(yīng)該逐步提高,比如美國加利福尼亞柑橘和轉(zhuǎn)基因大豆,美國的大農(nóng)場,真正在農(nóng)田里從事生產(chǎn)的人口并不多,他們?nèi)鏊?,收割基本都是機(jī)械化,各種飛機(jī),聯(lián)合收割機(jī)等等,同時(shí),他們的產(chǎn)量很高,一個(gè)農(nóng)民能養(yǎng)活很多很多的人。其實(shí),咱們國家提出的農(nóng)業(yè)工業(yè)化和城鎮(zhèn)化改革也是向著這個(gè)方面進(jìn)行。

3. 開荒階段玩法

對于開荒要求最為嚴(yán)格是第三星球,所以用第三星球開荒距離。

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標(biāo)簽: 上限星球人口